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でっていう!! [Wii] 大乱闘スマッシュブラザーズX [Wii] の作品別紹介です。 種族 ヨッシー 代表作品 ヨッシーストーリーなど ヨッシーストーリー 【ニンテンドー64・アクション】【中古】 好物 オバケ以外の敵・林檎のような木の実 嫌いな物 オバケ類 「スーパーマリオワールド」に、マリオの乗り物として初登場。 スーパーマリオワールド 【スーパーファミコン・アクション】【中古】 以後スピンオフ作品が創られマークが独立するくらいシリーズ化した。 ちなみにヨースター島で発見され「ヨ」ースター島から「ヨ」ッシーと名づけられた…はずだが、ヨッシーアイランドという島が後付で生息地になった。 余談だが恐竜だがスーパードラゴンだかはっきりしない。 技解説 弱攻撃 けり → けりけり 強攻撃 横 つよいけり 上 しっぽつきあげ 下 しっぽアタック スマッシュ攻撃 横:スマッシュずつき 上 まうえずつき 下 ぜんごしっぽ 空中攻撃 ヨッシーキック 前:かいてんずつき 後:あばれしっぽ 上:かいてんしっぽ 下:ばたあしキック ダッシュ攻撃 ダッシュずつき つかみ ヨッシーのつかみは他キャラとは違い相手を飲み込む。爬虫類のクセに「頬張る」ことができる。 掴み攻撃 つかみかみかみ つかみで頬張った相手を咀嚼する。飲み込むことは出来ない。 前投げ:まえはきだし 後投げ:うしろはきだし 上投げ:うえはきだし 下投げ:したはきだし 必殺技 タマゴ産み 「ヨッシーアイランド」等より。 つかみに似たモーションで相手を飲み込み、卵にして尻から出す。卵にされた相手は無防備だが、ダメージが半分になり、吹っ飛ばない。崖際ならこのワザ。 上 タマゴ投げ 「ヨッシーアイランド」等より ステックで飛ばす方向を調節できる。 横 ごろごろタマゴ 安定した場所ならこのワザ。 下:ヒップドロップ 上に吹き飛ばされたらこれで反撃とか。 最後の切り札 スーパードラゴン 翼が生え、空を飛び、火炎放射をする。ボタンで火球弾を吐き出す。 元ネタは「スーパーマリオワールド」で、黄色のハダカガメ(ノコノコ)がコウラの中に入ると黄金の暴走状態になり、 そのコウラをヨッシーが食べると甲羅を含んだときに得る能力をすべて発揮する。 本来では着地時に砂煙で攻撃できたのだが、なぜかそれが出来なくなってしまっている。 任天堂 大乱闘スマッシュブラザーズX Wii PR(以下の広告はブログとは無関係です)
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【作品名】ヨッシーアイランド 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】黄ヨッシー 【次鋒】水色ヨッシー 【中堅】赤ヨッシー 【副将】紫ヨッシー 【大将】緑ヨッシー 【備考】スイカ:種をマシンガンのように噴出して攻撃 威力は卵と同じ 弾速は大砲の弾よりやや上 青スイカ:射程10メートル弱の冷気を吹きかけて敵を瞬時に凍結させる 金属やつむじ風の敵も凍りつく 凍らせられる敵の最大サイズは2mまで、凍った敵に触れると砕け散る 溶岩の中に生息する炎の塊の敵も凍り付く 弾速は大砲の弾よりやや上 【共通設定】 【大きさ】成人男性並みの恐竜 【属性】珍獣 【攻撃力】大砲の弾を踏んで壊せる 卵:踏みつけが効かない蟹に3個ぶつけて倒せる 弾速は大砲の弾の倍ほど 6個所持 ヒップドロップ:踏んだり卵をぶつけたりしても怒り狂うだけで倒れない蝶を粉砕可能 【防御力】自分がいくら踏んでも壊れない甲羅を装備している亀を次々と粉砕する攻撃が直撃しても怯むだけで無傷で行動可能 【素早さ】大砲の弾より速く走れる 2m程先から大砲の弾が発射されたのを見てからジャンプしてかわせる 6m程のジャンプが可能 【特殊能力】舌を伸ばして敵を飲み込み卵に変えることができる 舌は5メートルぐらいまで伸びる 飲み込める最大サイズは2メートルぐらい ヒップドロップが効かない敵やつむじ風にも有効だが、幽霊は無理 【名前】黄ヨッシー 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】どこでもタマゴ:その場で卵を最大数まで補充できる、1回使える 補充されてる間は周囲の時間が止まる、思考発動 POW:数十メートルの範囲内の敵全てをスターのお守りに変えて無力化させる つむじ風や幽霊の敵にも有効 思考発動、1回使える、スターのお守りに変えられる敵の最大サイズは2mまで スペシャルスイカ(緑):備考欄のスイカの種を90発発射できるようになる 思考発動、1回使える スペシャルスイカ(青):備考欄の青スイカの種を9発発射できるようになる 思考発動、1回使える 【名前】水色ヨッシー 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】どこでもタマゴ:その場で卵を最大数まで補充できる、1回使える 補充されてる間は周囲の時間が止まる、思考発動 POW:数十メートルの範囲内の敵全てをスターのお守りに変えて無力化させる つむじ風や幽霊の敵にも有効 思考発動、1回使える、スターのお守りに変えられる敵の最大サイズは2mまで たっぷりハテナ雲 :数十メートルの範囲内の敵全てをハテナ雲に変えて無力化させる つむじ風や幽霊の敵にも有効 思考発動、1回使える、ハテナ雲に変えられる敵の最大サイズは2mまで スペシャルスイカ(緑):備考欄のスイカの種を90発発射できるようになる 思考発動、1回使える スペシャルスイカ(青):備考欄の青スイカの種を9発発射できるようになる 思考発動、1回使える 【名前】赤ヨッシー 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】どこでもタマゴ:その場で卵を最大数まで補充できる、1回使える 補充されてる間は周囲の時間が止まる、思考発動 POW:数十メートルの範囲内の敵全てをスターのお守りに変えて無力化させる つむじ風や幽霊の敵にも有効 思考発動、2回使える、スターのお守りに変えられる敵の最大サイズは2mまで たっぷりハテナ雲 :数十メートルの範囲内の敵全てをハテナ雲に変えて無力化させる つむじ風や幽霊の敵にも有効 思考発動、2回使える、ハテナ雲に変えられる敵の最大サイズは2mまで スペシャルスイカ(緑):備考欄のスイカの種を90発発射できるようになる 思考発動、1回使える スペシャルスイカ(青):備考欄の青スイカの種を9発発射できるようになる 思考発動、1回使える 【名前】紫ヨッシー 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】どこでもタマゴ:その場で卵を最大数まで補充できる、1回使える 補充されてる間は周囲の時間が止まる、思考発動 POW:数十メートルの範囲内の敵全てをスターのお守りに変えて無力化させる つむじ風や幽霊の敵にも有効 思考発動、2回使える、スターのお守りに変えられる敵の最大サイズは2mまで たっぷりハテナ雲 :数十メートルの範囲内の敵全てをハテナ雲に変えて無力化させる つむじ風や幽霊の敵にも有効 思考発動、2回使える、ハテナ雲に変えられる敵の最大サイズは2mまで スペシャルスイカ(緑):備考欄のスイカの種を90発発射できるようになる 思考発動、2回使える スペシャルスイカ(青):備考欄の青スイカの種を9発発射できるようになる 思考発動、2回使える 【名前】緑ヨッシー 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】どこでもタマゴ:その場で卵を最大数まで補充できる、2回使える 補充されてる間は周囲の時間が止まる、思考発動 POW:数十メートルの範囲内の敵全てをスターのお守りに変えて無力化させる つむじ風や幽霊の敵にも有効 思考発動、2回使える、スターのお守りに変えられる敵の最大サイズは2mまで たっぷりハテナ雲 :数十メートルの範囲内の敵全てをハテナ雲に変えて無力化させる つむじ風や幽霊の敵にも有効 思考発動、2回使える、ハテナ雲に変えられる敵の最大サイズは2mまで スペシャルスイカ(緑):備考欄のスイカの種を90発発射できるようになる 思考発動、3回使える スペシャルスイカ(青):備考欄の青スイカの種を9発発射できるようになる 思考発動、3回使える 参戦 vol.96 416-418 vol.111 371 :格無しさん:2013/06/09(日) 23 41 08.27 ID 6YdnonOH ヨッシーアイランド考察 ○○スーパーストリートファイターⅡ、ファミコンジャンプ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】お守り(雲)に変えて勝ち 5勝 ○biohazard 4 【先鋒】種マシンガンで削り勝ち 【次鋒】ミサイルで死亡 【中堅】種マシンガンで削り勝ち 【副将】【大将】お守りに変えて勝ち 4勝1敗 ○ドラゴンボール3 悟空伝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】お守りに変えて勝ち 5勝 ×クルードバスター 【先鋒】【次鋒】【中堅】体当たり負け 【副将】【大将】殴られ負け 5敗 ×サムライウエスタン 活劇侍道 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】瞬時に斬り殺され負け 5敗 ×ドンキーコング 【先鋒】種マシンガンで削り勝ち 【次鋒】速攻踏まれて負け 【中堅】有効な攻撃が無いので分け 相手の体当たりからは逃げ切れる 【副将】ハンマーで潰され負け 【大将】大きさ負け 1勝3敗1引き分け クルードバスター>ヨッシーアイランド>ドラゴンボール3 悟空伝
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ヨッシーアイランド キャラ 主要キャラ ヨッシー ゲストキャラ ウンババリフト、ヘイホー 仕掛け 立ち回り方
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出典 スーパーマリオ ヨッシーアイランド(1995/SFC) ヨッシーアイランドDS(2007/DS) ステージ ステージの広さ 土台は戦場のモノより狭め。すま村とほぼ同じ広さ 横部撃墜%目安(トレモで無抵抗のマリオをマリオの横スマ(炎部分)で撃墜できる%) ステージ中央(復活後に床を降りた位置) →96% ステージ中央(復活後に床を降りた位置) ←96% ステージ右崖際 →72% ステージ左崖際 ←71% 上部撃墜%目安(トレモで無抵抗のマリオをカービィの上スマ(前方密着)で撃墜できる%) ステージ土台中央(復活後に床を降りた位置) ↑103% すり抜け床(復活位置。傾斜無し) ↑92% ※矢印はふっとばす方向 出現条件 最初から使える 特徴 ひとつの足場と、その上にシーソーがある。シーソーは時間が経つとたまに左右に傾く。 ときどき画面端や上空からプロペラヘイホーが降りて来る。プロペラヘイホーに攻撃を与えると去っていく。 特に何もしないが、たべものを持っていることがあり、攻撃を与えるとたべものを落とす。 画面端からは1匹だけで来るが、上空からは一度に2~4匹来ることも ステージの左右に「ウンババリフト」が突然下から現れて、一時的に足場になる。 復帰できなかったところをたまに助けてくれる 背景は春→夏→秋→冬→春…と季節が変化する。約30秒おきに変わる。どの季節から始まるかはランダム。 → → 春 夏 → →春へ 秋 冬 背景の右下と左下にワンワンがいる。プレイヤーに攻撃はしない。季節によって動作が少し変化する。 春:口を開けたり閉じたりする 夏:口を開けたまま頭を上げる 秋:口を閉じたまま頭を揺らす 冬:口を閉じてじっとしている 落ちたら食べられそうな演出 両崖から下に続く壁は、壁ジャンプ・壁張り付きができる場所とできない場所がある。崖すぐ下の地面がむき出しになっているところはでき、そこより下の草が茂っている場所ではできない。 各キャラとステージの相性 マリオ 特に不利になるギミックはないので戦いやすい。ポンプで相手がウンババリフトで助かるのを阻止できる。 ドンキーコング 上にもあるように復帰時ウンババリフト助けられることも意外と多い。タイミングを計って上手に復帰しよう。 リンク 回転切りが使いやすい。矢もブーメランも有効。横に飛ばしたほうがバーストさせやすい。 サムス 間違ってもウンババリフトの上でためてはいけない。狭いので遠距離攻撃はあまり使えないが、戦いにくいことはない。 ゼロスーツサムス ワイヤー復帰しやすい。浮いている足場の下にもぐりこんで戦うといい感じ。 ヨッシー ホームなだけに戦いやすい。タマゴ投げ、ヒップドロップ、ばたあしキックなんでもOK! カービィ 崖際ストーンは有効。自身も軽いので反撃されないように注意。真ん中では戦いにくい。 フォックス ブラスターは使う場所がない。横Bは自滅しやすい。あまり戦いやすくない。崖際で追い込もう。 ピカチュウ かみなりは使いやすい。真ん中の足場は邪魔なので崖際で戦おう。 ルイージ 上バーストは遠いわけではない。が、復帰は少々しにくいか。最後の切り札はとても有効。 ファルコン 地上でもファルコンダイブが使いやすい。ファルコンパンチもウンババリフトを利用すれば使えないこともない。 ネス 崖とリフトの位置が絶妙なので下に落ちにくい。独特の地面の形から、PKファイアが使いやすい。 プリン ころがるは封印。浮かぶ足場がちょうどいいので戦いやすい。 クッパ 切り札使用で鬼になる。崖がナナメになってるのでクッパブレスが使いやすい。 ピーチ 地形のおかげで超低空飛行がやりやすい。常に下の足場で浮いている感じで。 ゼルダ ふっとばせばこっちのもの。ディンの炎でいじめよう。下の足場からの攻撃を中心で。 シーク ステージが狭いのでそんなに動く必要がなく、機動力が生きない。しかし攻撃はしやすい。 アイスクライマー 特に戦いにくくない。狭いので横移動速度が遅くても気にならない。 マルス 下の足場から上の足場の相手を攻撃する感じで。若干復帰しにくい。 Mr.ゲーム&ウォッチ 狭いので飛ばしやすい&飛びやすい。空中戦に持ち込むと尚よし。 ファルコ 横Bは復帰時のみ。ブラスターも使い道がないので、苦労しそう。外に投げ飛ばして、相手に立たせないように戦おう。 ガノンドロフ 必殺技は使いやすい。足場の高さ的にも空中技も使いやすい。かなり戦いやすい。 ワリオ 少し端がナナメになっているのでバイクが使いやすい。復帰もしやすく戦いやすい。 メタナイト 特に有利なギミックがないので、普通に戦おう。外に飛ばして、ひたすら阻止。 ピット あまり反射できる技は飛び交わないので果敢に立ち向かっていこう。復帰はしやすい。 ピクミン&オリマー ワイヤー復帰はしやすい。ウンババリフトでもピクミンは抜ける。 リュカ 浮いている足場の高さから、上スマが当てやすい。復帰もしやすく、割と戦いやすい。 ディディー バナナは有効。崖になってるので復帰で失敗しないように注意。 ゼニガメ 空中下Aでダメージを稼ごう。背が低く、浮いている足場がちょうどいいので空中戦で戦おう。 フシギソウ 復帰もしやすく、技も決めやすいので戦いやすい。はっぱカッターが使いやすい。 リザードン 崖のナナメの足場が逆に攻撃しにくい。地形の関係からかえんほうしゃが使いやすい。 デデデ 復帰はしやすい。が反撃もされやすい。浮いている足場の下にいれば、上からの奇襲にあうことはないので、居座って攻撃しまくろう。 アイク 天空を使うたびに上に乗ってしまうので少々使いにくい。横Bも自滅しやすいので、必殺技はあまり使えない。 ルカリオ 崖になっているので壁つかまりができ復帰しやすい。かげぶんしんは地形を理解して使うとよい。 ロボット 完全に平面ではないが、ビームもコマも使いやすい。復帰もしやすいが、近距離戦になるのでちょっとつらいかも。 トゥーンリンク 高い機動力からの投擲攻撃はなかなか強い。ウンババリフトを使えばとどめをさしやすい。 ウルフ フォックスたちよりもパワー系になったのでこの場所では使いやすい。浮いている足場の下に隠れて得意のリーチを活かして攻撃しよう。 スネーク 狭い分遅いのは気にならない。地雷、爆弾でどんどん押していこう。復帰もしやすい。 ソニック スピードが活かせないため地上戦に持ち込みにくいので空中戦で戦おう。復帰力があり、追撃もしやすい。 オレ曲リスト ヨッシーアイランド「アスレチック」この曲に限り背景が秋、冬に変化すると曲が別アレンジVerに変化する。秋、冬Verの「アスレチック」はサウンドテストでは試聴不可。再び背景が春、夏に変化すると通常Verの「アスレチック」に戻る。 途中ベビークッパ戦のイントロが入る。 ヨッシーストーリー「エンディング」 ヨッシーアイランド「ヨッシーアイランド」 キャッチ!タッチ!ヨッシー!「おはなばたけ」 ヨッシーアイランドDS「こうやのテーマ」 箱・タルのタイプ プレゼント ポケモントレーナーの立ち位置 メインとなる土台の中央 リンク 公式ページ
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ヨッシー 【元ネタ】 スーパーマリオワールド スーパーマリオくん 【参考動画】 でっていうマリオシリーズ 【口調】 一人称→「私」 二人称→「あなた」 丁寧語中心で、どんな人にでも「~さん」をつける(クッパらを含めた敵キャラ除く) 【キャラ紹介】 スーパードラゴン、火を吹いたり空を飛んだりヒップドロップしたり。 ニコニコでは乗り捨て恐竜として虐待されている。 今回の参戦は漫画版スーパーマリオ君、酷い目に会うのは変わらないがお調子者のようだ。 ニコニコでは「でっていう」のあだ名で良くも悪くも人気。 ぬいぐるみの売れ行きは意外と良い。 【能力】 ふんばったりタマゴ生んだりなどが出来るが、ヨッシーアイランドの設定が使えればなのでそれはなさそうだ。 何でも食べる。悪食ではカービィと双璧をなす。 乗り捨てて大ジャンプできる(上に乗ってる人が) 以下、本ロワでの動向(ネタバレ) +開示する 初登場話 09 東方夢殺竜 スタンス 対主催 現在状況 2日目・深夜の時点で死亡 現データ 172 東方萃夢竜(後編) チューモンに内臓ごとと踏み潰される。 せめて道連れにしようとC4爆弾を使いチューモンの足ごと自爆し、死亡。 キャラとの関係 名前 関係 解説 初遭遇話 博麗霊夢 仲間 09 東方夢殺竜 KAS 仲間 別世界のマリオと判断。 67 歪んでいます!おかしい!何かが!KASさんの! クラモンB 敵対 92 才能の無駄遣い 高槻やよい 仲間 95 ぼくんちのニコロワ(後編) 海馬瀬人 仲間 95 ぼくんちのニコロワ(後編) 日吉若 仲間 107 静かなる古城 双海亜美 仲間 139難題「何故、類は友を呼ぶのか」 霧雨魔理沙 その他 死体を発見する。 148 Encount Modern or Ancient お覇王 その他 死体を発見する。 148 Encount Modern or Ancient YOKODUNA 敵対 155 『殲滅計画YOKODUNA』(後編) 富竹ジロウ 敵対 182 変態、改心、カーチェイスにて。(前編) チューモン 敵対 道連れにしようとする。 172 東方萃夢竜(前編) ロールちゃん その他 172 東方萃夢竜(前編)
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ヨッシーで使えるテクニック、技等 DB ヒップドロップ。S君の真ん中に落ちるように調整することで星を両方ヒットさせることが出来る(34%)。 FB ごろごろたまご。当てた直後に向かった方向と反対に入力することで判定が復活する。これを応用して最大4段ヒットさせることが可能。威力はスピード依存なので1発目のみわずかだが威力を上げることが出来る。 AUA 空中上攻撃。発生が早い。 AFA 空中前攻撃。notメテオの部位を当てた方が威力が高い。 ABA 空中後攻撃。止め技として運用することは一応可能だが発生が11Fなため難しい。 ADA 空中下攻撃。 shBDBTDDBD ヨッシーで主力となるバット行動。ヨッシーのBC復活は早いため難易度は低い。 shBDBTDDBDUtilt フィニッシュ直前に使われる止め技。細かなスティックの調整が必要なため面倒臭い。弾きジャンプOFF推奨。 shBDBTDDBDBatjab 上強止めが出来ない人向けの代替の止め技。採用された例はない。 shBDBTDBDABA 止め技として使うことが想定される技だが、ABAの発生は11Fなため247%以上では成立させることが困難。 ファイター別ページ
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ヨッシーアイランドDS 機種:NDS 作曲者:蓑部雄崇、伊師正好 開発元:アートゥーン 発売元:任天堂 発売年:2007 概要 『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』の直接的な続編。ストーリーも繋がっている。 操作方法は『ヨッシーアイランド』そのままだが、今作はベビーマリオ以外のキャラも背に乗せることができる。ただし難易度は高い。 BGMは元セガの蓑部雄崇氏とT s MUSICの伊師正好氏が担当。 アクションゲームとは思えないほどほのぼのとしたBGMばかりだが、ヨッシーアイランドらしいメルヘンチックな雰囲気を醸し出している。 ちなみに伊師正好氏は次回作の『ヨッシー New アイランド』でも音楽を担当している。 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニングデモ 「ものがたりオルゴール」のアレンジ タイトル オープニングイベント1 ヨッシー、再びベビーマリオと出会う オープニングイベント2 カメック、ベビールイージをさらう チュートリアルステージ ワールドマップ 地上BGM 1-1など ボーナスチャレンジ ゴール&スコア アスレチックBGM 1-2など 地下BGM 砦・城BGM ボス部屋 カメックのテーマ 中ボス戦 砦ボス戦 大ボス戦 城ボス戦 ジャングルBGM 2-1など 荒野BGM 2-3など『スマブラX』で「こうやのテーマ」という曲名でアレンジ NDS163位 海岸BGM 3-2など 空中BGM 4-3など クッパ戦 ラスボス戦 エンディングイベント ベビールイージ救出 エンディング スタッフロール PV
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←1ページ目にもどる +目次 得意なステージ 苦手なステージ ボスバトル攻略 百人組み手攻略 ヨッシー対策 シール強化オススメのシール 演出アピール 声優 画面内登場(登場シーン) キャラセレクト時のボイス 勝利ポーズ 敗北ポーズ シンプル/オールスタークリアBGM 亜空の使者/影キャラ戦BGM 色の種類 リンク 1ページ目 得意なステージ 終点タマゴ投げが自由自在! ヨッシーアイランド小ネタが使える。ヨッシーのテクニック集参照。タマゴ投げも忘れずに。 グリーンヒルゾーンごろごろタマゴが化けるステージ。嫌がらせはほどほどに。ただし床が抜けますので調子に乗らないこと。床が抜けたら抜けたでタマゴ投げがやりたい放題だったりする。 オルディン大橋タマゴを投げても良し、転がっても良し、しゃぶりまくっても良し、緩和し放題と、どういうわけだかヨッシーに有利な環境が完璧に整っている異色ステージ。 マリオブラザーズ転がってるカメさんとカニさんをごろごろタマゴでぶっとばしながら一緒に突っ込もう! 苦手なステージ 天空界床が壊れた状態で落ちてしまうと死が見える。また、タマゴ投げが自由に使えない。 エレクトロプランクトンここもタマゴ投げに制限がかかってしまう。 ヨースター島あれ?ホームステージなのにごろごろタマゴしたら落ちたんですけど…。 ジャングルガーデン天井が広すぎるため、撃墜に苦労する。 ボスバトル攻略 初代スマブラから伝統の削り技である空中下は健在。 しかしヒップストップの所為で硬直時間が長くなるためボスバトルには不向き、空中後などが有効。 相手に密着しての下スマも有効。 多少改善されたとはいえ復帰用B技をもっていないため、空中ジャンプ直後に場外に飛ばされないように。 タマゴ投げを使いこなせればそれに越したことはないが…。 念のため、ふんばりジャンプ直後に空中緊急回避する事で空中緊急回避したままふんばりジャンプの距離を飛ぶ「無敵ジャンプ」は習得すべし。 百人組み手攻略 上方攻撃もありだが、ヒップドロップやごろごろたまごを使うとかなり便利。状況に応じてダッシュ頭突きも使うと吉。 スピードや重量もあるので、隙さえつくらなければ比較的簡単なキャラである。 ダメージを与えたが、ふっ飛ばしきれずに戻ってきた相手にはタマゴ投げ(タマゴ本体を!!)を命中させれば確実に撃墜できる。 つかみは敵1体の状況じゃない限りほとんど使わないほうがいい。むしろ敵1体のときでも使うとタイムロス。 ヨッシー対策 全般 復帰時は何かと隙ができる。タイミングを合わせて攻撃すれば撃墜は意外と簡単。ヨッシー使いとしては悲しい。 蓄積ダメージ0~30%付近ではメテオはほとんど効果が無い。どちらかといえば強めに吹っ飛ばせるスマッシュなどを当てた方が良い。 また、ヨッシーは空中戦がメインだが、対地がやや弱めで、ヨッシーの真下に潜り込むように戦えばほとんどの攻撃を潰す事が出来る。 チームバトル 絶対にフリーにさせてはならない。タマゴを投げられるとSJを潰されてしまい、 普段は当たらないようなごろごろタマゴも、チームではなかなか鬱陶しい(何気にダメージが12%もある) そして脅威の掴みにより、相手が決め技の豊富なキャラの場合はとてつもないプレッシャーを持っている。 言い方は悪いが、ヨッシーを重点的に狙った方が良いだろう。 シール強化 頭、足、しっぽ、体・スピン、必殺ワザ:直接系、必殺ワザ:飛び道具系と属性が散らばってるので戦い方にあわせた強化が必要。 自分が一番多く使う技を把握してるとけっこう便利。 とりあえず、体・スピン、必殺技:直接系、頭、必殺ワザ:飛び道具系は優先的にほしい。 必殺ワザ:飛び道具系はタマゴ投げなので画面外の敵やボスに有効。 投げ、かみつきは専用シールが何枚かあるがあまり必要はない。とくにかみつきは掴み攻撃のつかみかみかみのみなので、 乱闘系ボスで掴み攻撃でも使わない限り必要ない。貼ったら貼ったで思いっきり邪魔になるだけ。 オススメのシール 8匹のヨッシー ヨッシーのタマゴ 演出 アピール アピール上(①):その場で一回転しながら踊って最後に「ヨッシー」(ワッホ~) アピール横(①+②):自分の尻尾を追いかけて二回転 クルックルッ「ホッ」 通称、竜の舞 アピール下(②):こっちを向いて二回小さく跳ねながら「ヨッシヨッシー」(ワッホワッホ~) 声優 戸高一生:マリオシリーズでヨッシー、どうぶつの森シリーズでとたけけなどの声をやっている(いずれも収録した声を機械で加工したものであり地声ではない)。ゲーム音楽の作曲が本職でスマブラXでも2曲編曲を担当している。 画面内登場(登場シーン) たまごを割ってかわいらしく登場する キャラセレクト時のボイス タマゴを割るSEの後、「ヨッシ~」(ワッホ~)と言う 勝利ポーズ BGM 『ヨッシーストーリー』メインテーマ Y:左手、右手を振り上げた後、1回転して「ワーオ」と手を開いてポーズ(64キャラセレクト時のリメイク) B:腕を組んでから1回転して「ヨッシー」(ワッホ~)とピースサイン X:パンチ、キックと続くシャドーボクシングの後、後ろを向いて決めポーズ ヨッシーには珍しくクールな印象 ▲このポーズを見るために、ヨッシーを使い出したという人も少なくない。 敗北ポーズ 普通に拍手。 シンプル/オールスタークリアBGM エンディング(ヨッシーストーリー) 亜空の使者/影キャラ戦BGM 飛行船BGM(スーパーマリオ3) 色の種類 ノーマル(緑チーム):緑色のスタンダードなカラー 赤色(赤チーム) 青色(青チーム) 黄色 ピンク 水色 いずれもヨッシーストーリーに登場する通常のカラー リンク 公式ページ Wikipedia 1ページ目 →ヨッシー
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基本情報 名前 ヨッシー-YOSHI 重量 中量級 CV 戸高一生 コピー ヨッシーの被り物を被る シンボル ヨッシーのタマゴ シリーズ ヨッシーシリーズ 登場作品 スーパーマリオワールド(初登場作品・初任天堂ハード登場作品)、ヨッシーのクッキー(初プレイアブル化作品) 、ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(スマブラ初出演作品・スマブラ初ファイター化作品) カラーバリエーション 色 元ネタ 緑(通常) 『』 赤 『』 青 『』 黄 『』 桃 『』 水 『』 紫 『』 黒 『』 白 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 ぬいぐるみ風 『』 スマブラ出演歴 ○=初期キャラで参戦 ◎=隠しキャラで参戦 □=カラバリで参戦 ☆=DLCで参戦 ´=ダッシュファイターで参戦 ▽=ヘルパーとして登場 ※=やくもので登場 △=敵として登場 ♢=フィギュア/シール/スピリットで登場 ×=不登場 64 DX X 3DS WiiU SP 長所・短所 長所 短所 特殊技能一覧 カベキック カベ張り付き ワイヤー復帰 浮遊 しゃがみ歩き × × × × ○ 性能バランス パワーバランス 攻撃リーチ 歩行速度 走行速度 ジャンプ回数 ジャンプ力 落下速度 全体的な隙 しゃがみ歩き速度 ワザ 通常ワザ 種類 ワザ名 ダメージ 属性 出展 解説 弱攻撃 けり→けりけり % 『』 横強攻撃 しっぽたたき % 『』 上強攻撃 しっぽつきあげ % 『』 下強攻撃 しっぽアタック % 『』 通常空中攻撃 ヨッシーキック % 『』 前空中攻撃 かいてんずつき % 『』 後空中攻撃 あばれしっぽ % 『』 上空中攻撃 しっぽアッパー % 『』 下空中攻撃 ばたあしキック % 『』 ダッシュ攻撃 ダッシュげり % 『』 仰向けおきあがり攻撃 % 『』 うつ伏せおきあがり攻撃 % 『』 転倒おきあがり攻撃 % 『』 ガケのぼり攻撃 % 『』 横スマッシュ攻撃 スマッシュずつき % 『』 上スマッシュ攻撃 ちゅうがえりげり % 『』 下スマッシュ攻撃 ぜんごしっぽ % 『』 つかみ したキャッチ - 『』 つかみ攻撃 つかみかみかみ % 『』 前投げ まえはきだし % 『』 後投げ うしろはきだし % 『』 上投げ うえはきだし % 『』 下投げ したはきだし % 『』 必殺ワザ 種類 ワザ名 ダメージ 属性 出展 解説 通常必殺ワザ たまご産み % 『』 横必殺ワザ ごろごろたまご % 『』 上必殺ワザ たまご投げ % 『』 下必殺ワザ ヒップドロップ % 『』 最後の切りふだ あつまれヨッシー % 『』 アピール 入力方向 解説 上 『』 右 『』 左 『』 下 『』 戦闘前後演出 勝利BGM 『』 種類 解説 画面内登場 『』 勝利上 『』 勝利右 『』 勝利左 『』 勝利下 『』 敗北 『』 その他モーション 種類 解説 待機1 『』 待機2 『』 歩行 『』 走行 『』 しゃがみ 『』 しゃがみ歩き 『』 地上ジャンプ前 『』 地上ジャンプ後 『』 空中ジャンプ前 『』 空中ジャンプ後 『』 ふみつけ 『』 ふみつけられる 『』 ガード 『』 地上その場回避 『』 地上前回避 『』 地上後回避 『』 空中その場回避 『』 空中前回避 『』 空中後回避 『』 転倒 『』 仰向け 『』 うつ伏せ 『』 ガケつかまり 『』 ねむる 『』 たべる 『』 仰向けたべ 『』 うつ伏せたべ 『』 アイテム持ち 『』 アイテム振り 『』 ダッシュアイテム振り 『』 アイテム撃ち 『』 大型アイテム持ち 『』 大型アイテム投げ 『』 カベキック 『』 カベ張り付き 『』 滑空 『』 浮遊 『』 勝ち上がり乱闘 ROUND 1 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 2 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 3 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 4 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 5 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 6 [[]] 戦 ]]|♪ [[ BONUS GAME BOSS ROUND [[]] ボス戦 ]]|♪ [[ スマッシュアピール スネーク ピット 通り名 隠しキャラ解放時 『』 特設リング 『』 フィギュア 通常ファイター EXファイター 最後の切りふだ 関連ページ [[]] コメント欄 名前 コメント
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ヨッシー Yoshi_icon.png 4度目の参戦が決定 たまごを投げたり産ませたりなどたまごがメインのキャラ たまごにして倒すのもいいよね? ヨッシーの必殺技 必殺技 たまご産み 上必殺技 たまご投げ 横必殺技 ごろごろたまご 下必殺技 ヒップドロップ 最後の切り札 スーパードラゴン